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Visual Design Artist - Unpublished R&D Product (Contract)

Brand Designer Guangzhou, China On-site / Hybrid Contract Today
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我们正在寻找能够 高效产出高质量界面视觉,并稳定支持项目研发节奏的执行型设计师 。

作为一名UI视觉设计师(Contract),你将加入拳头,参与项目研发阶段的界面视觉设计工作。

你将基于既定产品体验与美术风格,负责游戏内UI界面的视觉设计与细化,与UX、动效及客户端团队紧密协作,确保界面具备良好的视觉表现与可实现性。该岗位更侧重 视觉表现能力、执行效率与协作能力 ,适合具备成熟产出经验的设计师。

岗位职责

UI视觉设计执行

根据既定UX方案与风格方向,完成游戏内UI界面设计

独立完成从线框稿 → 视觉设计 → 高保真界面的完整流程

在明确规范下进行视觉延展与细节设计,保证界面一致性与完成度

风格还原与视觉统一

准确理解项目美术风格,进行高质量视觉还原与设计延展

设计UI元素(图标、按钮、面板、装饰等)

保持界面风格统一,提升整体视觉品质

设计落地与实现支持

输出规范化UI资源(切图、标注、组件说明等),支持客户端实现

与UX、动效及开发团队协作,确保设计效果正确落地

根据实现反馈调整设计,兼顾视觉效果与性能限制(移动端)

规范执行与质量控制

遵循项目UI设计规范(排版、层级、组件规则等)

控制视觉复杂度与资源成本(贴图尺寸、元素数量等)

保持稳定的设计质量与交付节奏

协作与反馈响应

快速理解需求并执行设计任务,按时完成交付

参与设计评审,根据反馈高效迭代方案

在多任务环境中合理安排优先级

任职要求

3年以上游戏UI视觉设计经验,有完整项目或外包经验优先

扎实的视觉设计基础(排版、色彩、构图、层级)

具备良好的UI设计能力,能够快速适应不同风格(尤其风格化方向)

熟练使用设计工具

能独立完成完整UI视觉流程(线框 → 高保真 → 资源输出)

理解基础UX逻辑(信息层级、可读性、交互基础)

了解游戏UI实现流程,具备“设计可落地”意识

良好的执行力与时间管理能力,能够稳定交付

良好的沟通能力,能够高效响应反馈

加分项

熟悉风格化UI设计

有移动端项目经验,了解适配与性能限制

具备UI动效基础理解(如交互反馈、基础动画节奏)

有图标设计或完整UI组件库经验

熟悉UE引擎 UI流程或Unity UI流程

有外包项目或远程协作经验

作品集与材料

提供2–4个UI设计案例(以完成度与执行质量为主)。包含: 界面设计(UI Screens)/ 组件设计(Buttons / Panels / Icons 等) / 风格延展(Variation / Theme)

强调视觉质量与风格一致性(非常重要)

展示对不同类型界面的适应能力(战斗 / 系统 / 商业化等)。如有,请附带: 动效演示(如有)与引擎实现效果对比(如有)

商业项目或外包经验(如有)

用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同.

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